网络创世纪UO: UOvs韩国游戏

作者: 整得黑 2004-11-30 我要投稿专区首页

UO
我曾经对UltimaOnline失去过信心,也曾经对梦幻的穷途末路感到过无比的沮丧。当一粒粒辛勤的汗水把梦幻从一个无名的小站,浇灌成万众曙目并且被众多站点当成效仿的UO站;再到众多网络游戏挥竿而起,外挂滋生泛滥如白蚁般咽食着这片曾经富饶过、辉煌过的土地时,梦幻逐渐走向了年迈的夕阳
  我曾经对Ultima Online失去过信心,也曾经对梦幻的穷途末路感到过无比的沮丧。当一粒粒辛勤的汗水把梦幻从一个无名的小站,浇灌成万众曙目并且被众多站点当成效仿的UO站;再到众多网络游戏挥竿而起,外挂滋生泛滥如白蚁般咽食着这片曾经富饶过、辉煌过的土地时,梦幻逐渐走向了年迈的夕阳。

带着对UO的依依不舍和无可奈何,我用尽大半年的时间去尝试那些曾经被我每天挂在嘴边说**,而只是听闻中的韩国游戏。

每天带着一身的疲惫倒在床上,也许只有那么短暂的休息时间可以暂时摆脱练级的辛苦。几小时后,又带着尚为完全清醒的小脑,左手一边在揉着硕大的眼屎,右手条件反射似的晃动鼠标。那本是“飞行Windows”的屏保消失了,在一番查看后,对睡眠时间挂机提升的那几点技能发出了一丝微笑。

有时,我会在这个时候联想到UO。相比之下,如果UO和任何一款H国游戏相比,如果把一个人物练到服务器认可的最高级别形态,估计UO只是那些游戏的三分之一,或者更短的时间。但为什么总有那么多人在以前的日子里抱怨练功难呢?

可能有人会理直气壮的朝我咆哮:“别人是官方,我愿意去练,有保证”。那就去年,H国和**有两款网络游戏停止运行,导致数百万玩家的“财富”化为乌有,这就是所谓的保证吗?官方也是建立在可谋取利益的基础上而营运游戏,否则一切都是空谈。而目前各大H国游戏流行的外挂,其根本就是官方另一种谋取暴利的手段而已。

就好比病毒于反病毒、黑客与反黑客。最近A3论坛众说纷纭的外挂争辩,轰动一时。究其则,如果官方要打击外挂,无论从软件程序上防范还是通过法律的手段都可以达到几乎完全屏蔽外挂的能力,可今时今日,又有那款H国游戏的外挂消失过?这就是官方?

联想总归联想,既然争分夺秒的练级,当然不能停歇。转眼数月过去了,自认乃有小成。于是乎,自我强化训练一番,上厕所都不忘去努力记住那仅有的几个需要的热键位置。当进入了更高级的竞争场所后,几场厮杀征战后,才发现原来就只需要不断的重复F1、F1、F1。

我又一不止的联想到UO。各种不同特性的武器配合64种魔法,从F1到F12,从ALT+1到ALT+0,从CTRL......为什么Microsoft不出一个支持F1到F100的操作系统,也省得如此多的组合键让我无从记忆。技术的含量在UO里占的比重大于90%,我想这句话一点都不假。正如UO里,不管在任何恶劣的情况下,都能发挥最大限度的能力,给予对手沉重的打击,这样的人我们称之为高手。而其他H国游戏,去掉一身顶级装备后,有谁能担当“高手”二字。

我经常听到UO里,PVP过后的交流是:“你打得臭,我明明都把别个XXX了,你还站到发瓜”“我一直在打119,你都不晓得解定唢”“打锤子,就晓得抢东西,让另几个跑了”......而在其他H国游戏里,我只会听到:“打得过毛啊,别个穿的XXX”“我不切,人家提的是XXX”“老子喝了几十瓶药,总算把那个虾子刚死了”。

无论从字眼上还是语句上,我想任何人一个人都能领会两款游戏在PVP的战斗中,装备和技术所起到的重大因素。那换个方式来说明,前者就好比足球,即使我是一个观众,也会在这场比赛中得到陶醉,因为没有人知道比赛最后的结果是什么,这就是艺术的魅力。

而后者,好象两个女人脱了衣服比**大一样,完全以份量和大小取决胜负,这根本就不是什么比赛,因为结果早已注定。试问这样的比赛有观赏性吗?“有”,我想很多人会这样回答,因为那是女人的**。他们只在乎华而不实的外表,而忽略了艺术的内涵。看到这里的女士请宽恕我用那不文雅的字眼进行举例,但也许只有这样才能最贴近我内心的感受去形容我的所见所想,实在sorry。

牢骚总归是牢骚,可日子还得继续过下去。为了在H国游戏内认识的朋友,不得不继续日复一日的响应**的号召“天天锻炼,增强人民体制”。在通过卫生所一根玻璃棒插进我的P眼取样化验后,终于拿到了那本印有烫金公章的健康**。

大成之后,日子越发的枯燥。想去PVP,又惹不起。别个**都比我大,计量单位都是以磅核算;想去杀怪,可这些怪早就杀得我发吐了。为了防止我吐键盘上,老妈还专门给我弄了个围巾。感觉就象白痴流憨口水,围个围巾接口水似的;看来似乎只有和聊天有缘了,可每天都重复张家长李家短的,搞得自己跟街道退休老太婆一样。

我又情不至禁的想到UO了。似乎耳边又响了那带着童音的电话声“黑哥,你多搞点马粪嘛,好多人抢我。我的田都要荒废了”“你说的织补机在哪里?我的棉花怎么纺不起布?”“做房屋的楠木到底什么怪出哦,我杂个杀了半天都没杀到哦?”......我再一次不得不承认,UO是最贴近现实生活的网络游戏。从这里你可以学会如何去生存,如何去通过最原始的方式获得所需物质的来源,如何去进行人与人之间的沟通和交流。

而H国游戏呢?目前泰国已经**明文禁止几款今年即将在该国营运的H国游戏,原因就是对学生危害太大,令60%的学生整日沉迷于其中。

我再一次感叹Origin公司在几年前就策划和设计出如此完美的游戏,令我经常无法分辨网络和现实的鸿沟,这是H国游戏至今仍无法令我改变的。

带者整日对Ultima Online、对梦幻的眷念之情,我又一次回到这片土地,又开始每天站在属于自己的梦幻舞台,扯着嘶哑的嗓门,一遍又一遍的高呼“**,不愿意做奴隶的人们,远离H国游戏,回到属于我们的世界”。

又一次看到魔法与刀剑驰骋沙场的场面,又一次看到正义于邪恶的较量。那是技术与智慧结合的魅力,那是战争与生产结合下的产物,那是你和我共同缔造的世界,这才是我心目中无可替代的游戏。

写到这里,也在此感谢又一次支持我的新老朋友,梦幻因你们而骄傲、因你们而繁荣、因你们而写下每一天的篇章。空闲时候,我会结合几年的UO生涯,为支持我的朋友献上一篇构思已久的小说,以表达我对你们多年来的感激之情。
来源: 梦幻之旅

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