网络创世纪UO: 老游戏新评测:*****(UO)

作者: gm灵魂 2005-09-06 我要投稿专区首页

网络
从97年至今,网络游戏在中国的市场逐渐被认可,甚至一跃成为业界龙头老大令不少公司赚的钵满盆满。肥硕的市场、丰厚的利润空间、激烈的竞争让个大公司都争相想靠网络游戏分一杯�},这也是导致陈列在广大玩家面前众多网游游戏良莠不齐的原因之一。作为一个网络游戏爱好者势必都想找到一款经典的网游
从97年至今,网络游戏在中国的市场逐渐被认可,甚至一跃成为业界龙头老大令不少公司赚的钵满盆满。肥硕的市场、丰厚的利润空间、激烈的竞争让个大公司都争相想靠网络游戏分一杯�},这也是导致陈列在广大玩家面前众多网游游戏良莠不齐的原因之一。

作为一个网络游戏爱好者势必都想找到一款经典的网游。但是怎样的游戏才能称为经典的网游呢?笔者不想评论其他网游的是非好坏,只是在这里向玩家们推荐一款老游戏:*****-暗黑纪元(下面简称UO)并附上对这款游戏的评测,相信当您看过评测,玩过这款网游,心里自然对经典网游这个词汇有更深的理解。


游戏信息


游戏名(中/英):*****/Ultima Online
开发厂商:Origin
发行公司:EA电子艺界
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC网络游戏
发售日期:1997年10月
官方网站:www.uo.com


游戏配置


*****-暗黑纪元(2D 版本)最低配备需求:
操作系统:Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows XP
CPU:200 Mhz Intel Pentium 或 266 Mhz AMD K5
内存:32MB
显卡:2MB视讯内存PCI
声卡:16位声卡
硬盘:925MB以上

*****-暗黑纪元(2D 版本)建议配备需求:
操作系统:Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows XP
CPU:233Mhz Intel PentiumII 或 300Mhz AMD K6-2
内存:64MB
显卡:4MB视讯内存PCI
声卡:16位声卡
硬盘:925MB以上

*****-暗黑纪元(3D 版本)最低配备需求:
操作系统:Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows XP
CPU:300 Mhz Intel PentiumII 或 300 Mhz AMD K6-2
内存:64 MB内存
显卡:8 MB视讯内存并支持 Direct3D
声卡:16 位声卡(支持DirectX 8.1)
硬盘:1.1GB以上

*****-暗黑纪元(3D 版本)建议配备需求:
*****-暗黑纪元(3D 版本)最低配备需求:
操作系统:Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows XP
CPU:500 Mhz Intel PentiumIII 或 550 Mhz AMD K6-2
内存:128 MB
显卡:32 MB 视讯内存并支持 Direct3D 显示卡
声卡:16 位声卡(支持DirectX 8.1)
硬盘:1.1GB以上


游戏简介:

网路创世纪是虚拟世界中,建构在网络世界上的第一部作品。它是一部让您藉由网络连线来进行的角色扮演游戏。您可以选择属于您自己的虚拟人生,并且沉浸在这一个神秘的、中古世纪的不列颠尼亚世界中,在这里,您拥有空前的自由度来决定您自己的命运。您可以真正地变成史诗中英雄的一部份。说真的,*****可以说是依据您的游戏方式来决定特色的游戏。


游戏背景:

在黑暗时代的早期,只能从最古老的手稿中找到曾经存在一个有著神秘技能和古老巫术的世界:索沙利亚。 尽管索沙利亚源自魔法,但它的人民却都讨厌魔法,因为魔法的力量会腐蚀那些没有意志力的人的灵魂。但有一个人胆敢换醒魔力的催眠术,将不朽宝珠的神奇力量转�榧河茫�并以之束缚住索沙利亚,这个人就是巫师蒙丹。 他的力量是绝对的,整个星球都在他的残酷统治之下,直到一名陌生人的出现才从即将来到的毁灭中拯救了索沙利亚。没有人知道他来自何处,但他的力量和勇气却是无可匹敌的。在这个陌生人身上寄��了索沙利亚唯一的希望,只有来自其他星球的旅行者才能使这世界摆脱巫师蒙丹的邪恶压迫。他将证明自己是个救世主,打碎不朽宝珠,击败了蒙丹。但是宝珠的破碎却释放出更深更险恶的邪恶,索沙利亚未能从宝珠的力量中解放出来,这个星球仍然被宝珠的力量所束缚,即使他的碎片已经掉落在蒙丹城堡的地板上。在宝珠的每块碎片中,都存在一个与索沙利亚极�橄嗨频氖澜纾�这就是你出生、居住、以及死亡的世界。不列颠尼亚,这便是曾经是索沙利亚现在却成�樯锨Ц鍪澜绲拿�字,每个世界都有它自己的人民、�v史、和命运,这个不列颠尼亚就是其中的一个,这便是Ultima Online。�]:以上是网路创世纪游戏片头动画的旁白。


建立角色:

进入服务器后就开始建立角色,游戏目前只允许使用英文字母作为名字,并且多个玩家可以使用同样的名字,这点可能是考虑到真实世界也会存在同名同姓的关系吧。建立角色初期可以选择圣骑士、死灵法师、战士、法师、铁匠这四个常见角色,不同职业的区别就在于自身技能的不同搭配,初期根据不同职业给两个技能值为50的技能。当然,如果玩家对这四个角色不满意可以在进阶选项中选择您所希望获得的两项技能。建立角色初期还可以分配您的三项属性,此外还有少数发型特征供玩家选择。


游戏画面:

对于用现在玩家的眼光去审视,笔者不得不承认UO的画面对于现在的网游来说的确是落后的,但您也绝对不能说UO的画面是不堪入目的.游戏采用当时最先进的2D贴图技术,游戏的色彩秉承了美版RPG的风格整体偏暗,魔法的表现力也很出色。自然,和所有2D游戏一样,在UO里游戏人物和动物行走的姿势也有一些僵硬,而且极其正统的斜45度让人有点不习惯。不过值得一提的是游戏里所有物体的透视都做得极其精确!大公司严谨的制作态度表露无遗。


配乐音效:

有人说过音乐不应该用文字来形容,的确,虽然UO中的音乐音效多数为MIDI格式,可能会不太习惯,但不会降低本该有的品质.当您走在不列颠首都之时,身边想起的音乐真的能令你觉得置身于游戏之中。游戏中的音乐不会始终伴随您,需要通过不同条件来激活,例如进出城时,进入战斗状态时。相比为数不多的音乐,笔者更加欣赏游戏中出色的音效,跑步声、开门声、开箱子声、各种兵器的碰撞声足以让您身临其境。


游戏操作:

说道UO的操作可能会让新玩家望而生畏,虽说简单的进行游戏并不需要很复杂的操作,但是要和玩家战斗的话,往往决定战果的是玩家的操作而不是装备,没有一个UOPK高手不精通UO的各种操作。游戏采用鼠标右键控制玩家移动,鼠标左键控制对物品的选择和移动,也可用键盘的方向键来进行移动。UO内置了一个热键系统,在游戏中需要经常使用,例如常用的魔法、技能、动作等设置都能在这个系统中完成,各种热键可以根据玩家的需求来进行修改。可以设置的热键非常之多,几乎键盘上的所有按键都可以根据玩家的需要来做成各种热键。例如:F1~F9 a~z 1~9 同时还可以配合Ctrl键、Shift键、Alt键,如Ctrl + 1 Shift + S等等。


游戏内涵:

说道内涵这玩意,还真很难表达出来,只是,UO玩家中流传着这么一句话:UO是最具有内涵的网络游戏。但是不是真的就需要您亲自考证了。游戏设定在很大程度上模仿了真实世界,玩家需要靠食物来补充能量,从而使练功效率增高;由于商店里的物品资源有限,因此需要玩家自己动手获得,玩家可以从NPC那里购买种子种植棉花,等棉花收获的时候去采摘,去裁缝店将采摘下来的棉花纺成线,再用线织成布,利用裁缝技能制作成各种衣物,装备;从NPC那里购买十字镐,去矿洞挖矿,带回铁匠铺炼成熟铁,再由熟铁打造各种武器装备;可以凭借高超的驯兽技能驯服各种奇珍异兽等等。总之,UO的世界丰富多彩,更多乐趣需要自己去体会。


游戏地图:

游戏地图虽然不能和大型3D游戏媲美,但也胜过多数2D游戏。UO分为4个大陆,数十座城市和数十个地城,还有各种古老的遗迹等待玩家们细心查找。城市分为安全区域和中立区域。


职业设定:

UO中没有古板的职业设定,由于不同技能可以组成不同的职业,相当灵活,自由度极高。


属性设定:

游戏中的属性分为:力量、敏捷、智力、抗性四大类。其中力量关系到生命值、负重值、攻击威力、防御成功率等;敏捷关系到精力值、绷带速度、攻击速度、命中率等;智力关系到魔法值、魔法威力等;抗性分为:物理抗性、火抗性、寒冷抗性、毒抗性、能量抗性,5种抗性最高只能达到70。力量、敏捷、智力三项属性玩家成为3围或者3W。3W最高总值255,单项最高125,总值可通过威力卷提高25。3W的修炼很实在,只要在游戏中做和属性有关的举动就有机会增长,如笔者要增长力量则可以选择杀怪,采矿,打铁等体力活;要增长敏捷则可以修炼隐身技能等。


技能设定:

游戏中的技能系统强大到至今任何网游游戏无法超越,并且每项技能对玩家都有不同作用,可谓无一鸡肋。游戏中分为52项技能,集中包括剑术技能、弓术技能、刺枪技能、防御技能、魔防技能、治疗技能、驯兽技能、伐木技能、采矿技能、铁匠技能、裁缝技能,魔法技能等等等等。相关技能的组合可以达到属性加成的功效。技能最高练到100(UO玩家俗称GM即宗级别)部分技能可通过技能卷达到最高120。


魔法设定:

游戏中的魔法也是丰富的令人咋舌,强大的魔法能力能让你轻松的解决任何敌手,但在成为强大的魔法师之前,你必须不断的练习魔法,这必需付出相当可观的时间与金钱。游戏中的魔法分为白魔法、巫术、骑士道三类,白魔法共有64个法术其中包括治疗术、大治疗术、麻痹术、火球术、地狱火术、闪电术,连锁闪电术、复活术等等;巫术共有16个法术其中包括控尸术、恶召术、妖兽术等等;骑士道共有10个法术其中包括圣火净化、愈合伤口、神圣武器等等。其中白魔法和巫术的释放除了需要念咒之外还需要特定的药材,这些药材可以在城中的商店购买,也可玩家自行种植;骑士道法术需要向神供奉后得到相应点数才可释放。值得一提的是游戏中有魔法书这类物品,不同的法术放置于不同的书内,当需要使用时打开魔法书一页一页查找,相当具有真实感。


任务设定:

游戏中的有数十种任务供玩家完成,其中有帮助新手更快融入游戏的任务;也有作为正义**消灭邪恶生物的任务,更有探索大陆寻找特殊物品的搜集任务。每个任务都有丰富的情节说明,完成任务的同时不但获得了应有的奖励还似乎阅读了短篇中世纪小说,实在意犹未尽。


NPC设定:

游戏中的NPC会在一定范围内自动行走,玩家可以向NPC问好。值得关注的是各个城市的安全区域都有卫兵守护着,你可以在安全区域攻击玩家,但是对方或者NPC借由Guard命令呼叫出守卫的话,你会被守卫一击毙命,笔者认为这个设定的乐趣多过安全区域无法攻击玩家的设定,更加真实生动。
游戏中的怪物种类上百,各种动物怪物都栩栩如生,常见的怪物有土元素、双头怪、小龙、龙、太坦等等,在笔者看来,Uo中的龙虽然造型不错,但体型和小说中叙述的差别还是有很大距离的。不同怪物的能力不同,有些怪物只会物理攻击如双头怪;有些怪物会魔法攻击如龙,UO中怪物的AI不会太高,一般情况跑出一个屏幕的距离怪物就不太能追得上了,因此不需要太惧怕他们。


物品设定:

游戏中的物品有数千种(可能不止)。物品一般分为武器、防具、材料、消耗品、工具、食物、植物等等,每个大分类下还有数小分类,总之非常非常的丰富。


交易设定:

游戏采用较原始而安全的交易模式。交易时两个玩家保持一定距离,然后A玩家将要交易给B玩家的物品拖动到B玩家人物的头顶后会出现交易框,待对方确认后交易完成。切记,如果交易物品的重量如果超过自身负重,虽然交易可以顺利完成,但是交易物品会自动掉落在您脚下。


关系设定:

组队关系:游戏中由队长创建队伍然后可添加另外9名队员,同队伍玩家杀怪获得声望根据各自技能值高低分享。同队伍玩家可自由PK,不收安全区域限制。
夫妻关系:游戏中的玩家可以自由结合为夫妻,结为夫妻后会在后缀中显示某某的妻子/丈夫等信息。
工会关系:游戏中的玩家可组成各个工会,建立工会需要工会石,可在NPC处购买。工会可以设置会长和会员,工会名称,工会头衔等信息。同工会玩家可自由PK,不收安全区域限制。不同工会有不同性质,如秩序、混沌和中立,其中秩序工会和混沌工会为敌对关系,可以不用申请工会战而自由PK,不受安全区域限制。


不雅行为抵制设定:

虽说是最老的网络游戏,但是对这点的设定却是非常值得新游戏学习的。游戏中自带脏话过滤器,玩家可以将认为是脏话的语句添加在过滤器中,当有别的玩家在你面前说出你脏话过滤器中内容时,语句自动被系统屏蔽为各种符号。
游戏对于PK的设定很中立,玩家杀人数超过5个(24小时在线可抵消一个杀人数)后名字由原来的蓝色转变为红色,视为罪犯,罪犯不可进入各个城市的安全区域,不然会被安全区域中的守卫一击毙命。罪犯可以活动于安全区域外的多数地方,行为受到相应的限制。


游戏特色:

终于要介绍最重要也最让玩家激动的地方了,相比现在众多的网络游戏,UO所拥有的特色实在太丰富了,下面请让我为大家简单介绍。

工匠系统:不同工匠可以利用不同工具不同材料制作不同物品。如铁匠可以打造武器、盔甲;制弓师可以制作弓、箭;裁缝可以制作各种衣物;木匠可以制作各种桌椅家具等等。

特色职业:渔夫可以将吊绳甩入河流静静等待鱼儿上钩;牧人可以将各种动物赶至其他地方;厨师可以制作各式点心、烤肉等等。

房屋系统:游戏中可以购买各种房屋,有系统预先制作完成的样本房,也有供玩家自行设计的自建房。试想一下,买来一块地基之后,在自己爱的小屋中添砖加瓦,设计房屋结构,放置各种家具是何等的乐趣呀。


种植系统:使用从怪物尸体中取得的种子,你可以培育出特殊颜色的植物.这种植物可以当做装饰品来装修房屋,也可以用来生产种,当植物从种子成长为植株的过程中,会需要浇水与一些药水的辅助,以防止害虫与菌类的侵害。经由交叉授粉的过程,你也可能成为第一位培育出独特新品种植物的人。有什么比送一盆亲手种植的鲜花更能俘获佳人芳心呢?


田园系统:厌倦了无尽杀戮的你,是否渴望平静安稳的田园生活呢?游戏中可向NPC购买田地,和种子,然后将种子种在田里,按时浇水,一定时间后便可收获。可在田园系统中种植的物品有各类农作物和魔法药材。


订单系统:游戏中的订单系统分为铁匠订单和裁缝订单。当技能高于要求值后可去相关NPC处领取订单,订单领取有不同时间限制,完成订单后有相关本职业特殊物品,如铁匠的移动炉子,裁缝的兽皮标本等。


宠物系统:游戏中的宠物系统也同样丰富了玩家们多彩的生活。当驯服宠物后通过喂养宠物可以和宠物签订血盟,签订血盟后宠物死后可以复活。笔者曾带着5只小猪在不列颠皇城大呼卖猪肉,迎接玩家们诧异的眼神,哈,有趣极了。


特攻系统:顾名思义就是特殊攻击的意思,不同种类的武器有不同的特殊攻击,或是双倍伤害或者麻痹攻击,特攻的发动需要使用者所持武器技能达到要求,并消耗一定数量的法力。


小贩系统:游戏中的小贩系统可谓商人最爱。在旅店购买小贩契约后,将小贩放置在自己的房屋中,可以让小贩代替玩家出售各种物品,玩家可以自行设置物品卖价后等待其他玩家购买。切记雇佣小贩是需要给小贩酬劳的,不然哪天小贩连人带物品消失的时候你哭都来不及。


死亡系统:这是相当残酷的设定,当玩家死亡后,身上所有物品都将掉落在尸体上(部分特殊不会掉落的物品除外),玩家在城中复活后必须尽快赶去尸体所在地取回尸体中的物品,不然若干分钟后物品将全部消失。此时你会发现,身边有个朋友为你复活和治疗是多么值得高兴和感动的呀。


保险系统:或许是因为死亡系统太过残酷的关系,官方在这个版本中添加了物品保险功能,大多数物品都可以选择是否进行保险,保险物品需要支付保险费。保险后的物品不会因为死亡或被偷窃等原因遗失。需要注意的是,如果玩家被“0.5”被系统没收),而如果是被怪物杀死的话,保险金会被系统没收。


阵营系统:游戏中有阵营的设定,有4个不同性质的阵营,阵营间可以互相战斗抢夺地盘,阵营掌管地盘的收入归该阵营所有。



后记:

UO作为全世界第一发行的图形网络游戏,在世界上拥有无法超越的荣耀,实为一款不可多得的经典网游。偏偏如此经典的世纪之作在中国却得不到认可,竟然大陆没有代理商去代理这款精品,实在可惜。如果各位朋友看了这篇介绍愿意加入UO的话,可以在搜索引擎中搜索UO站点,国内还是有少数个人第三方服务器在为UO而奋斗着,如不嫌弃,也可来笔者的论坛来询问有关UO的各种问题。http://bbs.uoing.com

UO,我们心中永远的梦,永远的痛……

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