网络创世纪UO: 复兴世纪2.0版

作者: 复兴世纪 2008年10月16日 15:25:27 我要投稿专区首页

复兴世纪,2.0版
全球首创1264与AOS共存、700职业站与5200全能站合一的整合版UO--复兴世纪2.0版2008年9月盛装登陆!敬请期待!

复兴世纪UO 之 王者风云
2008年8月,正式改版!
三大系统,四大更新,不列颠大陆,王者逐鹿,神将转世,刀光剑影,风云再起!
全新的王者之城攻城市系统,每日一小战,每周一大战,金戈铁马,血染征袍,让喜欢征服和争斗的你,同仇敌忾,夜夜撕杀,直呼过瘾!!
令人惊叹的神将转世系统,让你直接领略中世纪伟大征服者的迷人风采,并让你尽情扮演和体验自己钟爱的伟大征服者的生活,在这里,你就是凯撒、你就是The king auther!!!
富有创意的职业策划,既可以让你在700模式下自由体验技能三围搭配而产生的职业魅力,又能有限制的突破上限,体味全能型职业带来的生活乐趣,同时还有让你匪荑所思的“UO土著人”.......
丰富多彩的PK系统,你是俠客,自由的F大陆可以任你驰骋,日日叫你刀头上舔血、快意恩仇,你是牛人,M大陆的比武场终于让你认识到“天外有天,人外有人,强中自由有强中手”的深刻含义,你是幽雅的居士,闲人,广袤的C、Y、D、M大陆,就是你自由生活的乐土,采菊东篱下,悠然见南山,或邀三五知几,一页翩舟,纵情山水之间,都将不再是可望而不可即的梦想!!
.......
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一切的一切,尽在2008年!!
大不列颠的骑士们,UO的守望者们,收拾好你的行囊,披上你尘封的战袍,召唤出你心爱的战马,带着你依然年轻的心,让我们再次,出征!

复兴世纪UO之王者风云,出征招募QQ群,群号:47493388,在线的都加47493388群(复兴世纪2.0版,超级群,能容纳500人),以后讨论都在这个群,复兴三群全部合并到这新群


       复兴世纪2.0详细设置

   为使广大UO爱好者体验一个丰富多彩的UO世界,展现UO这一经典网游的魅力,复兴世纪UO站管理团队在对当前UO玩家充分调查和对现有UO站现状仔细分析的基础上,结合UO十年来的发展变化,系统策划,精心打造了复兴世纪UO2.0版,以飨至今仍然热爱UO、支持复兴的广大玩家。为便于大家更好的游戏,现将具体设置说明如下:
    一、服务器端版本:
    RUNUO2.0+ML版本,重新修改部分服务器内核,使之支持UOKR(王国复兴,最新3D版)接入,并同时支持UOR(非AOS,类似126.04老版本UO设置)和ML(蒙丹遗产、更新的AOS设置)游戏方式。

    二、游戏客户端接入版本:
    2d接入请用: 6.0.1.0以上版本
    3d(uokr)接入请用:uokr_win32_2-52-0-4 以上版本
    上述客户端均可以到 ftp://rouo:rouo@61.153.56.250/ 下载

    三、接入地址:
    2d版本:LoginServe=login.rouo.com,2593
    3d(uokr)版本:必须下载 UoKRLoader工具,填入login.rouo.com,2593后方能接入。该工具请去ftp://rouo:rouo@61.153.56.250/ 下载。

    四、世界基本设置:
    斐卢卡大陆(旧世界):UOR(不开启AOS,没保险,类似126.04老版本UO设置,),开放PK;
    崔美尔大陆(新世界):ML(蒙丹遗产,开启aos,有保险),开放PK;
    伊丝那大陆:          ML(蒙丹遗产,开启aos,有保险),不开放PK;
    马拉斯大陆:          ML(蒙丹遗产,开启aos,有保险),开放PK;
    德野岛大陆:          ML(蒙丹遗产,开启aos,有保险),不开放PK;

    五、技能与三围设置:
    7玩家属性总和上限:230(通过技能卷可升到255),玩家属性单项上限:130
    玩家技能总和上限:700与5200同时存在。技能单项上限:100(通过技能卷可升到120)
        700技能玩家:可以杀怪,可以PK;
        超出700技能玩家:可以杀怪,不可以PK(只能自保)。

    六、玩家在各世界的转换:
    所有玩家均能去任何大陆,但来到斐卢卡大陆(旧世界)则遵守UOR规则(不开启AOS,类似126.04老版本UO设置),在其他大陆则ML规则(蒙丹遗产,开启aos)。上述规则由系统自动控制,不需要玩家自己调整。

    七、关于世界资源的控制:
    为避免因世界资源过度膨胀而导致被迫清站或关站的问题,2.0版决定采取以下措施:
    1、房屋储存物品控制在默认设置的10分之1;
    2、开放资源箱;
    3、多帐号控制(每人只能拥有两个帐号,特殊情况可以三个);
    4、开放废旧物资(老人捐献物资帮助新人)共享系统。
    5、祭坛对应世界设置,移动到T大陆。

    八、特色系统介绍:
    1、攻城系统:
    (1)、系统说明
    攻城时间:
    普通攻城:每周日至周五晚上8点系统自动开启攻城系统,晚上10点结束.
    特别攻城:每周六晚上8点系统自动开启攻城系统,晚上10点结束.
    (2)、攻打及占领方法:
    a、攻城时间开始后,B城皇宫成为攻打目标城。
    b、如果B城皇处于无人占领状态,则任何工会和任何个人都能参与攻打,攻打者之间也能互相攻击,必须先杀掉B城皇宫门口的守卫,才能冲进城门。如果B城皇处于有人占领状态,攻城时间到后,城内所有非占领工会成员自动被系统随机传送至安全地区。攻城其间,B城皇城内不能飞石,不能刻石,防守方在攻城开始后,能通过特殊的通道(只有占领工会才能进出)进入城内协助防守或从城内出来阻击,而攻打方只能从城门外发起进攻。
    c、进入皇宫内城后,攻打一方必须杀死皇城内部的三个王城标志性NPC(法老、大将军、军师)就能自动获得王城的占领权。防守的一方则是要尽全力保证此三个NPC不被杀。
    d、攻城时间到之前,如果三个NPC被杀光,则该城市将被杀掉该三个npc血量最多的工会占领。如果没被杀光,则防守方继续占领城市。
    e、普通攻城日胜利的工会,将获得(以下奖励品有效期为一个占领日,若次日城市被其他工会攻占则自动 失效,若防守成功则继续有效):(1)工会会长头衔变为“王者之城,摄政王”,副会长头衔变为“王者 之城,大将军”,其他工会成员头衔变为“王者之城,圣骑士”;(2)工会会长获得摄政王专用带帽长袍、披风、马各一(皆为冰色、加2点str,马为不死属性) ,副会长获得大将军专用带帽长袍、披风、马各一(皆为冰色、加1点str,马为不死属性),其他工会成员获得专用带帽长袍、披风、马各一(皆为黑色、加1点str,马为不死属性)。奖励物品均为新人属性。
    特殊攻城市日胜利的工会,将获得(以下奖励品有效期为一个占领周(本周六晚上10点至下周六晚上10点 ),若次周城市被其他工会攻占则自动失效,若防守成功则继续有效):(1)工会会长头衔变为“王者之 城,不列颠之王”,副会长头衔变为“王者之城,执行官”,其他工会成员头衔变为“王者之城,圣殿将 军”;(2)工会会长获得不列颠之王专用带帽长袍、披风、马各一(皆为火色、加2点str,马为不死属性),副会长获得执行官专用带帽长袍、披风、马各一(皆为火色、加1点str,马为不死属性),其他工会成员获得 专用带帽长袍、披风、马各一(皆为白色、加1点str,马为不死属性)。奖励物品均为新人属性。
    (3)、守城雇佣兵系统:
防守方可以点击城门口的城市石,里面有雇佣兵系统。占领方可以免费雇佣五个雇佣兵协助防守。版本升级后,将可以使用UO币提高雇佣上限。
    (4)、工会挑战系统:在非系统设定的攻城时间,其他工会可以点击城市石进行下战书,如果防守方同意,则双方可以在约定时间开战。
    (5)、占领荣誉系统:系统将记录以下信息:
    a、当前占领工会及会长名字(分普通占领与特殊占领):
    b、历次特殊攻城日的胜利工会名单(工会及会长):
    c、挑占及工会胜利情况记录:
    d、特殊攻城连续占领一个月的,或累计占领六次以上的,将由系统给予一定奖励。

    2、神将转世系统:
    神将转世系统:每晚10点30分,在T大陆B城墓地将自动出现一个NPC神将,该神将对应古今中外不同的征服者大帝,着不同的装备。周一为亚瑟王,亚瑟王头带图腾之灵(id 5445,力量原来是加20,改到40,命中机屡改为增加50%),手拿公正之剑(id 3937,增加附加闪电攻击)。颜色都为火色(1161)。周二为成吉思汗,周三为伊丽莎白一世(女),周四为查理大帝, 周五为亚历山大大帝,周六为恺撒大帝,周日为阿提拉大帝。神将出现后,玩家可以对其攻击,若该 NPC神将在晚上12点之前被杀死,则该神将的尸体里面将出现一个该神将的转世标志。该标志可以自用也可以转让。双击该标志的玩家,将变形成该神将的转世形态,着该神将装备(在装备有效其间不的替换),头衔也变成本人名字+该神将称号,每个神将标志及转世有效形态为一周,到下一周对应npc神将出现日的晚上10点失效。如如杀死亚瑟王后,将有一个标志是掉在尸体的包里面,谁先抢到就是谁的.标志物名称:亚瑟王转世之魂,该标志可以转让,双击后,双击的玩家头衔变成:复兴大帝-亚瑟王.同时,这名玩家包里面出现两样奖励物品:亚瑟之帽(属性类似图腾之灵,id 5445,力量原来是加20,改到40,命中机屡改为增加50%),亚瑟之剑(属性类似公正之剑,id 3937,增加附加闪电攻击)。颜色都为火色(1161)。奖励物品都为新人属性。


    3、挑战(比武)系统:
    (1)挑战系统的目的:丰富玩家游戏活动的内容,保证整个游戏的趣味性和可玩性。
    (2)挑战方式:玩家以1V1、2V2、3V3、5V5或多人形式出现。玩家进入场地前必须净身入场,也就是不能穿带任何装备或物品,场地内NPC会提供比赛用的装备(根据不同职业设置多种套装选择)。
    (3)挑战条件:
     a、角色必须是非新人状态。
     b、必须有一定数量的比赛筹码。
     c、净身状态(未装备或携带任何物品)。          
     (4)挑战场地:
     系统在特别区域设置不同类别场地,以供各种不同方式的玩家挑战使用。
     (5)挑战奖励:
     a、挑战胜利一方将自动从失败一方取得一定数量的金币或本站的特殊货币。如:1V1挑战,胜者得到5000金币,负者失去5000金币。注:进入场地前,玩家需选择比赛筹码(如5000金币)。当玩家一方击败另一方时,系统会从胜利者一方收取手续费(约10%),也就是说,如果筹码数量为5000 UO币,败方失去5000 UO币,胜利一方实际只会得到5000-500=4500 UO币,因为500金币已被系统作为手续费扣除。
    b、设置挑排行榜,根据玩家取得胜利场次情况,可在公共场所即时查询排名情况。前三名玩家分别授予相应荣誉称号。
    (6)规则特别说明:
    a、发起方的玩家可先进入场地,如果随后没有相应的挑战者进来,挑战将会处于未激活状态。此时玩家可选点击择离场(点击NPC选择),不会得到奖励也不会有损失。
    b、挑战可以随时发起,不受时间限制,原则是至死方休。 如果有挑者在场内,玩家中途主动离场或掉线将都以失败论处。如当前对手主动离场或掉线,玩家可以选择离开场地,并以胜利论处。

    4、经验值系统:
    论坛,保留以前论坛数据,美化论坛,增加论坛积分模块。主题分为普通主题、放分主题、问答主题,这些主题和积分有关。积分将可获得经验值(与在线时间奖励系统中的经验值相同),可使用在游戏中,比如进行物品兑换等。这样可以提高玩家之间互动性,是一些暂时无法上线的玩家可以通过网站与游戏进行联系。在线时间奖励:玩家任何形式的在线,均能获得经验值,在线时间越长,获得的经验值就越高。经验值累计到一定的标准额度,可以兑换游戏币或其他奖品


复兴世纪2.0内部测试已经开始!玩家招募群:47493388(复兴世纪2.0版,超级群,能容纳500人),内测期间不存档,登陆地址:loginserver=test.rouo.com  ,支持6.0.6.0以上2d版本接入和最新的uokr(王国复兴版本)接入。进入后,用 set+技能(三围)名称+技能值 来设置自己的技能三围,如:set str 110 ,就是设置自己的体力为110, set alchemy 100,就是设置自己的炼金术技能为100.目前主要测试攻城系统和世界设置等方面的问题,攻城系统为方便测试,现在为循环攻打模式。只有公会才能占领城市。一次攻城结束后,占领工会可以到皇宫门口围墙上点击公告牌领取奖品,十分钟后,马上开始新的一次攻城。在世界设置方面,F大陆为非aos,无保险,城内可以PK,T大陆为攻城系统所在大陆,aos,有保险,城内可以PK。请大家测试。有问题,请在游戏内用 [bbs 命令打开测试专用论坛上报。
其他复兴世纪2.0的详细设置,请看群共享里面的 复兴世纪2.0详细说明.txt 一文。
测试其间会有各种问题发生,请大家多谅解!

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