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店员使用的简单流程

玩家可以雇佣NPC店员来替自己卖一些东西,例如战利品、自己制作的物品,如盔甲弓箭什么的,使用方法如下: 在B城木匠店找奸商购买店员的契约(2万)购买后走到适当的位置,(注意:不要挡道!)
这时双击契约后,店员就会出现在你面前,此时你对他说hire他就会告诉你他每天的薪水是多少!你只要给他薪水的话他就开始为你工作了!这时你可以双击他看到他的纸娃娃的图象,这时你可以放进去东西,注意那不是可以销售的,而是帮助你存放的!

如果需要他帮助你销售东西的话对他说inventory或者stock这时店员会打开一个大箱子哦,你可以放进去东西了,在这个箱子里放东西的话才可以定价销售! 如果不定价的话你肯定卖不出去!定价的命令是 NPCname price xxxx 然后点击箱子里的物品!这样NPC就会按照你的价格来销售物品了!
命令就是cash是解除雇佣关系,NPC会将所持有的你的物品以及销售物品的钱扣除工资将剩余是钱返还到你的银行里!不过有时候NPC会罢工自动退还钱款的!

另外一个比较有用处的命令是status,这个命令是玩家查看NPC出售物品的情况的命令,你可以通过这个命令看到你的物品被NPC出售了多少以及NPC销售额!


店员使用的详细说明 

酒店(Tavernkeepers)和旅店(Innkeepers)的店员贩卖的雇用契约(contract of employment) 大约值 1500gp,你能将它转换成为店员。 

拿着「contract of employment」到一栋属於你的(或是朋友的) 公共建物内使用它(点选两下),店员将会出现在你所站的地方。 

店员会由乱数决定姓名和性别,服装均相同,仅能由他们的颜色去区别。 

一名店员一旦放置後就无法再被移动。 只有放置店员的人才是所有者,你不能为店员设定「friends」。 店员只能放置在你或朋友的屋内,当非所有者或朋友拜访他时会自动打开他的背包。 

你必须支付店员薪水才能维持他。店员的维持费最初是每(UO)天20至24gp。 

1(实际)天中有12(UO)天,每1(实际)天至少要付240至288gp。 

你店员贩卖愈多的物品,维持费就相对地提高。    

若你最初贩卖的物品定价总额在500gp内,仅需支付店员基本的维持费。贩卖的物品每一增加500gp,店员每一(UO)天将增加1GP的维持费。 例如:基本费用是20gp加定价5500gp的贩卖物品。 店员每(UO)天
将增加为20+[(5500-500)/500] = 30gp。    

店员会对数个vendor指令有反应。 

每栋房屋最多可放置100名店员。 

一名店员的背包中可放置的总重量和物品总数和一般背包相同(最多400石重/125项物品)。 

将要贩卖的物品拖曳到打开的店员背包中,店员会询问你价格和对物品的说明, 你有以下选择: 

1、不加入说明,只输入价格。例如:"1000"。   

2、输入价格和说明,中间以空白键或逗点来分隔。 例如:"1000, a wand of identification with 200 charges(一支使用200次的鉴定短杖)"。     

3、若你不想列出价格,就只输入说明。 例如:" a handcrafted stack of kindling" ,系统会自动给它一个价钱(时价)。     

4、按ESC将物品标示为"not for sale(非卖品)"。 (注意:只有书本、容器、钥匙圈和放在不出售容器中的物品才能标为"not for sale")。 

注意:   

一、如果无法在你拖曳进店员背包的物品上标价, 最好用「[name] replace」指令换掉那名店员。 它会移除你出了问题的店员并放一张新的雇用契约在你的背包中(这指令尚末生效);先确定你已经清空了旧店员的背包并用「[name] collect」或「[name] gold」指令取回所有的货款。    

二、你未标价的物品,系统会自动帮你定价。    

三、若你想出售整套的物品,将它们全放进一个容器中再拖曳到店员的背包中并给予定价和说明,容器中的物品将会自动标为非卖品。 

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