力量 (Strength,STR) |
对人物的影响: |
主要战斗技能: |
主要技能: |
生命力与负重能力 |
Mace Fighting (10%), Wrestling (10%) |
- Camping (20%)
- Carpentry (20%)
- Lumberjacking (20%)
- Mining (20%)
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力量值直接影响到人物的生命力,比例为 1:1,亦即力量值的数值为人物的生命力数值。
人物的负重能力为 (力量值 × 4 + 30),当人物超过此数值 4 stones 之后精力 (Stamina) 开始下降。 |
敏捷度 (Dexterity,DEX) |
对人物的影响: |
主要战斗技能: |
主要技能: |
精力值与人物的攻击速度 |
Fencing (5%) |
- Lockpicking (25%)
- Snooping (25%)
- Cooking (20%)
- Tailoring (16%)
- Camping (15%)
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敏捷度直接影响到人物的精力值 (Stamina),比例为 1:1,亦即此数值为人物的精力值。 |
智慧 (Intelligence,INT) |
对人物的影响: |
主要战斗技能: |
主要技能: |
法力点数 (Mana) |
Magery (15%) |
- Cooking (30%)
- Poisoning (16%)
- Camping (15%)
- Magery (15%)
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智慧直接影响到人物的法力点数,比例为 1:1,亦即此数值为人物的法力点数数值。
各圈法术所需要的法力点数:第一圈 4 Mana,第二圈 6 Mana,第三圈 9 Mana,第四圈 11 Mana,第五圈 14 Mana,第六圈 20 Mana,第七圈 40 Mana,第八圈 50 Mana。 |