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技能的提升

- 提升技能最有效的方法, 就是使用该项技能. 例如:
- 以剑战斗会增加剑术
- 装备盾战斗会增加盾防御技能
- 缝制衣服会增加裁缝技能

- 技能提升程度会随着困难度提高. 换句话说:
- 用剑与老鼠战斗会提升剑术到一定程度, 在那之後再与老鼠战斗就会失去意义,
- 必须要和更强的怪物战斗, 才能再提升剑术. 怪物越强, 提升的程度也越高.
- 魔法防御也是如此, 在一定程度後, 必须要受到更强力的魔法攻击才会提升.
- 打铁匠如果技能已经有一定程度, 再打造匕首类简单的物品, 也不会对技能有帮助.
- 如果发现某项技能不再上升, 表示你需要向更高的难度挑战.

- 另外一种提升技能的方法, 是观察学习.
- 如果你面对着一位正在使用某项技能的人, 你可以藉由观察而学习该项技能.
- 观察学习速度慢, 而且有上限. 以观察学习最多只能升到对方技能的叁分之一.
- 例如:
- 站着面对一位打铁技术为60的铁匠, 看他打造武器. 如此持续下去, 本身的
- 打铁技术可以提升到最高20.

技能的上限

- 目前每个人的技能上限最高是总和无限. 限定700后,当技能总和达到上限, 每提升一点, 就会降低别项技能一点.
- 但是你若以计算机算出你目前的总和, 可能会发现已经超过了700. 先别高兴, 你并    不是幸运儿:
- 在技能列表中所显示的数值, 其实是已经把属性(STR, DEX, INT)列入考虑後的数值.
- 例如: 从来没有使用过露营技能的人, 会突然发现自己的露营技能竟然超过了30.
其实因为露营技能同时把INT和DEX列入考虑, 所以这30点的技能其实是属性的附加值.
- 并不是每项技能都有属性附加值.

- 因为如此, 很难正确算出你现在真正的技能总和.
- 如果想要成为专精於某些技能的人, 请别在无关紧要的技能上花功夫训练, 因为这    些多馀的点数以後会影响你, 使你无法提升重要的技能.
- 建议只选一种最爱用的武器技能. 剑术和 矛都升到100是完全没有意义的.

技能的减退

- 除了到达700点上限外, 技能有时也会自己减退.
- 某项技能若是很长一段时间没有使用, 有可能会下降.

技能(skill)的等级

能力的大小是在状态窗口里显示,它不仅受SKILL大小影响,也可被其它属性影响(如偷东西会影响到DEX和INT的变化),因此能力的大小不能机械地看你的SKILL窗口数字大小而定。UO内有一套公式计算一个人的能力.

技能的评级
所需的技术能力
Grandmaster
高级大师
100*
Master
大师
90
Adept
熟练者
80
Expert
专家
70
Journeyman
下山弟子
60
Apprentice
弟子
50
Novice
初学者
40
Neophyte
新入行者
30
No Title
新手
29 or below

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