t_normal0 //普通物品
t_container1 //基本容器
t_container_locked2 //上锁容器
t_door3 //能开的门
t_door_locked4 //上锁的门
t_key5 //钥匙
t_light_lit6 //发光对象
t_light_out7 //可被照亮的对象
t_food8 //食物(可下毒)
t_food_raw9 //生肉
t_armor10 //盔甲
t_weapon_mace_smith11 //锤类武器
t_weapon_mace_sharp12 //切割类武器(可用来砍树)
t_weapon_sword13 //剑类武器
t_weapon_fence14 //戟类武器 (不能砍树)
t_weapon_bow15 //弓类武器
t_wand16 //魔法杖
t_telepad17 //传送门
t_switch18 //机关
t_book19 //书
t_rune20 //可被重新MARK和改名的符石
t_booze21 //酒类
t_potion22 //药水
t_fire23 //火系物品,可灼伤生物
t_clock24 //钟表
t_trap25 //陷阱
t_trap_active26 //动态陷阱
t_musical27 //乐器
t_spell28 //魔法效果
t_gem29 //未被使用的Gem
t_water30 //可垂钓的水域
t_clothing31 //可穿着的服饰
t_scroll32 //魔法卷轴
t_carpentry33 //木匠工具
t_spawn_char34 //重生点
t_game_piece35 //不能从游戏中移除的物品
t_portculis36 //Z轴开关门
t_figurine37 //魔法肖像,双击产生生物
t_shrine38 //圣符,可用来复活
t_moongate39 //月门 - 连接到另一个月门
t_chair40 //椅子
t_forge41 //火炉
t_ore42 //矿石
t_log43 //原木
t_tree44 //可被砍伐的树木
t_rock45 //可采矿的石头
t_carpentry_chop46 //工具(Tool)
t_multi47 //多对象物体(房子或船)
t_reagent48 //药材
t_ship49 //船
t_ship_plank50 //船板
t_ship_side51 //跳板
t_ship_side_locked52//上锁的跳板
t_ship_tiller53 //舵手
t_eq_trade_window54 //交易窗口容器
t_fish55 //鱼类
t_sign_gump56 //墓地或墓碑
t_stone_guild57 //公会/城镇石
t_anim_active58 //动态物品
t_advance_gate59 //属性月门
t_cloth60 //纺锤
t_hair61 //头发
t_beard62 //胡子
t_ingot63 //矿锭
t_coin64 //钱币
t_crops65 //会生长的植物
t_drink66 //饮品
t_anvil67 //铁砧
t_port_locked68 //干草
t_spawn_item69 //可再生的物品
t_telescope70 //大型天文望远镜
t_bed71 //东西朝向的铁栏床
t_gold72 //金币
t_map73 //地图(可描绘)
t_eq_memory_obj74 //战斗中,记录战斗状态
t_weapon_mace_staff75 //锤属性的杖,或者其他类型的锤类武器
t_eq_horse76 // =坐骑
t_comm_crystal77 //通讯水晶
t_game_board78 //尸体容器
t_trash_can79 //垃圾桶
t_cannon_muzzle80 //炮口,无其他部分
t_cannon81 //炮身
t_cannon_ball82//炮弹
t_armor_leather83 // =无防护力的盔甲,起装饰作用
t_seed84 // = fruit to seed
t_junk85 // = never used
t_crystal_ball86 //水晶球
//t_old_cashiers_check87 //大数量金钱的描述
t_message88 // =公告板
t_reagent_raw89 //正在生长的药材,尚未完成
t_eq_client_linger90 //将玩家暂时变成NPC
t_dream_gate91 //将你立刻转移到另一个服务器去
t_it_stone92 //可双击的物品
t_metronome93 // 节拍器
t_explosion94 //异步爆炸属性
t_eq_npc_script95 //书本中关于NPC的动作定义
t_web96 //经过后会转化为另一对象的物品
t_grass97 //可被食草动物吃掉的草
t_arock98 //可被投掷的石头
t_tracker99 //指向连接的物品
t_sound100 //一个音源
t_stone_town101 //城镇石,任何人都被允许加入
t_weapon_mace_crook102 //武器,可用做砍伐工具
t_weapon_mace_pick103 //武器,可用做采矿
t_leather104 //兽皮或皮肤类
t_ship_other105 //船的部件
t_bboard106 // = a container and bboard object.
t_spellbook107 //有魔法魔法书
t_corpse108 // = special type of item.
t_track_item109 // - track a id or type of item.
t_track_char110 // = track a char or range of char id's
t_weapon_arrow111 //弓类武器的箭
t_weapon_bolt112 //箭杆
t_eq_vendor_box113 //商人包
t_eq_bank_box114 //银行保险箱
t_deed115 //
t_loom116 //
t_bee_hive117 //
t_archery_butte118 //
t_eq_murder_count119 // = my murder count flag.
t_eq_stuck120 // we are stuck in a web
t_trap_inactive121 //安全的机关
t_stone_room122 //房屋石,用于注册
t_bandage123 //能用于医疗的绷带
t_campfire124 //篝火
t_map_blank125
t_spy_glass126
t_sextant127
t_scroll_blank128
t_fruit129
t_water_wash130 // water that will not contain fish. (for washing or drinking)
t_weapon_axe131 // not the same as a sword. but uses swordsmanship skill
t_weapon_xbow132
t_spellicon133
t_door_open134
t_meat_raw135// Just a meaty part of a corpse. (uncooked meat)
t_garbage136
t_keyring137
t_table138// Doesn't really do anything.
t_floor139
t_roof140
t_feather141// a birds feather
t_wool142 // Wool cut frm a sheep.
t_fur143
t_blood144 // blood of some creature
t_foliage145 // does not go invis when reaped. but will if eaten
t_grain146
t_scissors147
t_thread148
t_yarn149
t_spinwheel150
t_bandage_blood151 // = can't be used for healing.
t_fish_pole152
t_shaft153// bolt or arrow.
t_lockpick154
t_kindling155
t_train_dummy156
t_train_pickpocket157
t_bedroll158
t_bellows159
t_hide160// made into leather.
t_cloth_bolt161
t_board162 // = logs are plained into decent lumber
t_pitcher163
t_pitcher_empty164
t_dye_vat165
t_dye166
t_potion_empty167 // empty bottle.
t_mortar168
t_hair_dye169
t_sewing_kit170
t_tinker_tools171
t_wall172 // wall of a structure.
t_window173 // window for a structure.
t_cotton174 // Cotton from the plant
t_bone175
t_eq_script176// Pure scriptable item equipped.
t_ship_hold177// ships hold.
t_ship_hold_lock178
t_lava179
t_shield180 // equippable armor.
t_jewelry181
t_dirt182 // a patch of dirt where i can plant something
t_script183 |