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武器性能

以下表格为基本数据,并未包含战技(Tactics)与力量值和对方的防御值影响,而敏捷度则对攻击速度有直接关系,以下武器为全新状态,HP=武器耐用度 低於平均品质的武器伤害值减4(Below average quality),而高於武器平均品质则伤害值加4(Exceptional Quality)

斧头

武器名称

力量要求 伤害值 攻击速度 HP 技能要求
Axe 双手 35 3d10+3 (6-33) 37 31-100 Swords
Battle Axe 双手 40 2d17+4 (6-38) 30 31-80 Swords
Double Axe 双手 45 1d31+4 (5-35) 37 31-110 Swords
Executioner's Axe 双手 35 3d10+3 (6-33) 37 31-90 Swords
Hatchet 双手 15 1d16+1 (2-17) 40 31-80 Swords
Large Battle Axe 双手 40 2d17+4 (6-38) 30 31-110 Swords
Pickaxe 25 1d15 (1-15) 35 31-60 Swords
Two-handed Axe 双手 35 2d18+3 (5-39) 30 31-70 Swords
War Axe 35 6d4+3 (9-27) 40 31-80 Mace 注

弓类

武器名称 力量要求 伤害值 攻击速度 HP 技能要求
Bow 双手 20 4d9+5 (9-41) 20 31-60 Archery
Crossbow 双手 30 5d8+3 (8-43) 18 31-80 Archery
Crossbow, Heavy 双手 40 5d10+6 (11-56) 10 31-100 Archery

小刀&匕首

武器名称 力量要求 伤害值 攻击速度 HP 技能要求
Butcher Knife 5 2d7 (2-14) 40 31-40 Swords
Cleaver 10 1d12+1 (2-13) 40 31-50 Swords
Dagger 1 3d5 (3-15) 55 31-50 Fencing
Skinning Knife 5 1d10 (1-10) 40 31-40 Swords

锤类

武器名称 力量要求 伤害值 攻击速度 HP 技能要求
Club 10 4d5+4 (8-24) 40 31-40 Mace 注
Hammer Pick 35 3d10+3 (6-33) 30 31-70 Mace 注
Mace 20 6d5+2 (8-32) 30 31-70 Mace 注
Magic Wand 0 2d3 (2-6) 35 31-70 Mace 注
Maul 20 5d5+5 (10-30) 30 31-70 Mace 注
Smith's Hammer 30 6d3 (6-18) 30 31-60 Mace 注
War Hammer 双手 40 7d5+1 (8-36) 31 31-110 Mace 注
War Mace 注 30 5d5+5 (10-30) 32 31-110 Mace 注

武器名称 力量要求 伤害值 攻击速度 HP 技能要求
Bardiche 双手 40 2d20+3 (5-43) 26 31-100 Swords
Halberd 双手 45 2d23+3 (5-49) 25 31-80 Swords

新手武器 (Practice weapon)

武器名称 力量要求 伤害值 攻击速度 HP 技能要求
所有类型 (ALL) 1 2d4 (2-8) same same same

茅&叉

武器名称 力量要求 伤害值 攻击速度 HP 技能要求
Pitchfork 双手 15 4d4 (4-16) 45 31-60 Fencing
Short Spear 双手 15 2d15+2 (4-32) 50 31-70 Fencing
Spear 双手 30 2d18 (2-36) 46 31-80 Fencing
War Fork 35 1d29+3 (4-32) 45 31-110 Fencing

武器名称 力量 求 伤害值 攻击速度 HP 技能要求
Black Staff 双手 35 5d6+3 (8-33) 35 31-70 Mace 注
Gnarled Staff 双手 20 5d5+5 (10-30) 33 31-50 Mace 注
Quarterstaff 双手 10 5d5+3 (8-28) 48 31-60 Mace 注
Shepherd's Crook 双手 10 3d4 (3-12) 30 31-50 Mace 注

刀剑

武器名称 力量要求 伤害值 攻击速度 HP 技能要求
Broad Sword 25 2d13+3 (5-29) 45 31-100 Swords
Cutlass 10 2d12+4 (6-28) 45 31-70 Swords
Katana 10 3d8+2 (5-26) 58 31-90 Swords
Kryss 10 1d26+2 (3-28) 53 31-90 Fencing
Longsword 25 2d15+3 (5-33) 35 31-90 Swords
Long Sword (thin) 25 2d15+3 (5-33) 35 31-90 Swords
Scimitar 10 2d14+2 (4-30) 43 31-90 Swords
Viking Sword 40 4d8+2 (6-34) 30 31-90 Swords

※锤(Mace)类武器会在每次击中目标时让对方失去3~5点的精力值,并且同时还会造成对方装备1~7点的损坏

伤害值中的 xdy+z 含义是 x个从1到y的随机数的和,再加z。比如Broad Sword,伤害值为2d13+3,就是一个从1到13之间的随机数加另一个从1到13之间的随机数再加3,最坏情况下,两个随机数都是1,则伤害值为1+1+3=5;最好情况下,两个随机数都是13,则伤害值为13+13+3=29;一般情况就是介于这两者之间的某个值。www.ChinaUO.com

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