什麽是Karma?
Karma理论上是衡量你的人物所做的好坏事的系统。新角色的Karma是零,最高值是和泰瑞莎修女同等级的+10,000点,而最低值则和Jerry Reinsdorf (抱歉,译者材疏学浅,不知这位先生是哪号人物) 一样-10,000点。
什麽是Fame?
Fame是一些数值,区分你对Britannia所有居民的知名度。新角色的知名度为零,知名度最高可达+10,000点。
什麽是Reputation?
Reputation是角色Karma和Fame的综合体。你的角色会依Reputation程度得到一个头衔(Title)。我们将在下面几节中专门论述这个题目!
Karma值最低的人物无法和店家从事交易。不过还是可以行使银行的服务。
我如何区别好人和坏人?
观看他的纸娃娃视窗里的头衔(Title)即可。
如何提升Karma?
慷慨给予NPC物品 (目前有bug让给予NPC食物无法影响Karma)
完成NPC的任务,但只限高於你目前Karma值的任务
杀死邪恶的NPC或怪物 (但对手的难易度必须符合你现在的能力)
把杀人犯(Murderer)的人头交给警卫
Origin以外还没有人知道所谓的"慷慨"定义为何。
如果玩家愿意,他可以将自己的Karma转送给另一个玩家。换句话说,如果你替另一个玩家做好事,他可以给你Karma只要他觉得你该得。不过现在游戏还未实行。
做什麽事会损失Karma?
杀死猫、狗、海豚、牛(cows)等
使用下毒(Poisoning)技能
偷窃
偷窥
召唤Daemon (元素 - Elementals则没关系)
杀死善良NPC
被指控为杀人犯Murderer
肢解尸体 (即使是邪恶玩家的尸体)
如何提升Fame?
慷慨给予善良NPC物品
杀死知名度比你高的人或物 (怪物的难易度必须符合你目前的能力)
完成NPC的任务,任务的难易度必须符合你的能力
解救犯人(Prisoner)
做什麽事会损失Fame?
死亡
Fame会随时间渐渐降低
我被另一个玩家杀死了,现在要怎麽办?
游戏会给你机会"报告"谋杀案。如果玩家累积了五件以上的谋杀案,他就会变成杀人犯(murderer),日子也会开始很难挨。警卫一见到他就会杀死他、店家会向他收取五倍价格,只能被邪恶的Healer复活……等等,不过随着时间的流逝,杀人数是会减少的!
游戏也会问你是否愿意提供赏金悬赏杀人犯的项上人头。这并非必须,但对赏金猎人却是一种鼓励和成就。你所提供的额度会自动从银行中扣除,任何杀死杀人犯的人可以把人头交给警卫并取得赏金。
我可以攻击别人吗?
如果其它人或NPC是邪恶的,你可以攻击他们而不受罚。玩家不能因为他是邪恶的就被攻击,他们必须实际犯下罪行,目击者看见的两分钟之内才行。
我该如何辨视罪犯(Criminal)?
罪犯的名字呈现灰色,你在战斗模式下他也是灰色。
什麽行为被视为罪行(Crime)?
攻击最近没有犯罪的玩家
攻击蓝名字NPC
从好人身上偷窃并被人看到
施任何Field法术如Blade Spirit或Energy Vortex并影响到其它善良的人或动物 (即使是他们自己走进去的)
直接对罪犯或杀人犯施有帮助的法术
掠夺好人??体上的物品
肢解善良好人的??体
命令自己的宠物做坏事 (例如:攻击好人、拿取被保护的物品)
把宠物送给罪犯或杀人犯
小偷从我身上偷走东西。如果我将该物从他??体上取回,会不会被视为罪犯呢?
不会。偷走你物品的人会变成罪犯 (对你而言),所以掠夺他的??体不会造成任何不良影响。
我死了。我可以掠夺自己的尸体而不被视为罪犯吗?
可以,但如果你是被警卫杀死的,就要小心它再次杀你了!
哎呀!战斗中我不小心攻击了自己的朋友,现在我变成罪犯了!
嗯,现在提这个好像有点晚,不过Origin在游戏里加了一个功能可以让你在做任何使你成为罪犯的事情前,再询问你一次是否确定要做。
打开你的纸娃娃视窗,选择Options,打开右下角最后一个选项。你会看见一个叫"Notoriety Query"的选项,开启它。不幸的是,当你在施Field法术时此功能并无作用,所以法师们在作战时可得格外小心。 |